約 6,341,127 件
https://w.atwiki.jp/lov2/pages/28.html
人獣 009 アリス(R) コスト 30 スキル 無し サポートスキル ゲージ 速度 3 ATK 60 DEF 55 攻撃属性 光 攻撃対象 複数 弱点属性 炎 スキル 無し サポートスキル ゲージ 特殊技 ヘッジホッグシュート(複) 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての通常攻撃を 一定時間、複数攻撃にする。 効果範囲 モルガンと同じ、自分と前方2か所に丸。 イラストレーター Tomatika DATA 身長 1.22[meter] 体重 23.6[kg] 移動力 空間を跳躍 生息域 夢の国 好きなもの 楽しいお話 好物 紅茶とスコーン それを聞いてアリスはとても面白そうだと思いました。 「だったらわたしはその『紅蓮の王』に会いにゆくことに するわ。神話の神様や悪魔と一緒に壊れてしまった世界 を立て直すなんて、すごい冒険になりそうなんですもの」 その時、さっきまで一緒に遊んでた鏡の中のもうひとりの アリスが、ぷいっとアリスに背を向けました。 --「紅蓮の国のアリス」 その1 -- (rdmg) 2009-10-27 21 22 43 ↑反映しました。情報ありがとうございます。 -- (miz) 2009-10-29 12 13 01 少ないですが試しに載せておきます 反映お願いします。 -- (名無しさん) 2009-10-29 22 23 07 人獣 012 チェイサー(U) コスト 20 スキル ゲート サポートスキル Wリジェネ 速度 4 ATK 55 DEF 45 攻撃属性 雷 攻撃対象 拡散 弱点属性 炎 特殊技 追撃指令 分類 強化 特殊技効果 範囲内味方一体の攻撃力を上げる。 さらに、敵アルカナストーンゲージを封印中は 効果が上がる。 効果範囲 自身前方円 イラストレーター 春乃壱 DATA 身長 1.75[meter] 体重 62[kg] 移動力 物陰を滑るよう 所属 ザフー暗殺者ギルド 任務 脱走者の追跡 報酬 サール金貨3000枚 コメント ごめんなさい、お姉さま・・・ 仕留められませんでした・・・ でもあの裏切り者に手傷を追わせました・・・("負わせる"の誤植?) まだ遠くへは行っていません・・・ さあ、早く・・・ え? どうして・・・!? どうして私を・・・? お姉・・・ さま・・・ 「あの子は特別な獲物と言ったはずだ。 主人を持てない猟犬に何の価値があると思うんだ?」 -- (名無しさん) 2009-10-29 22 23 34 人獣 016 オークドクター(U) コスト 25 スキル アルカナ、ゲート サポートスキル 無し 速度 1 ATK 70 DEF 50 攻撃属性 光 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 特殊技 警戒聴診 分類 解除 特殊技効果 一定時間、敵のトラップにかからない。 敵のトラップがある場合、解除する。 効果範囲 自身 イラストレーター タカヤマ トシアキ DATA 身長 1.55[meter] 体重 58[kg] 年齢 改造により長命 特技 改造手術 趣味 解剖、拷問 好きなもの 甘いもの コメント 天才として生まれついた我は、かつて孤独だった。 何もかも空虚に見え、生きることに厭いていた。 だが、ある時気づいた。 世界は、理解されるものではなく、理解するものだと。 理解して、支配するものだと。 おお、愛しているぞ、馬鹿で愚かな全ての虫けらどもよ。 我が術中で生きる苦しみ、死ぬ苦しみを存分に味わえ! -- (tht) 2009-10-29 22 24 33 人獣 026 ホワイトティス(C) コスト 15 スキル 無し サポートスキル W散スマ 速度 4 ATK 60 DEF 20 攻撃属性 光 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 特殊技 フラッシュカッター 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内敵1体に光属性の 大ダメージをあたえる。 効果範囲 前方扇型(旧アサシン範囲) イラストレーター 甲壱 DATA 身長 1.91[meter] 体重 95[kg] 最高速度 60[km/h] 活動時間 主に夜間 捕食対象 雄全般 あだ名 森の断頭台 コメント おい、おまえら、面白い博打を考えついたぞ! 森の入口に捕虜どもを並べてな、どれが勝つか賭けてよ、 一斉に森に逃がすのさ。で、一番遠くに落ちてた頭が勝ち。 ひと口銀貨3枚! さ、さ、やろうぜ、やろうぜ! ・・・えぇ? 確かめに行った連中が帰ってこない? 当然だ、夜明けにゃまだ早い。で、俺のひとり勝ち、と。 -- (tht) 2009-10-29 22 25 15 アルバイトはじめました+.(・∀・).+♪ http //m-s.e29.mobi/ -- (ありません) 2012-01-05 15 00 21
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1822.html
アシュトン(ST) 基本情報 名前 アシュトン 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 40 <タイプ> 紋章剣 タイプ スターオーシャン2 HP 450 ATK 50 DEF 50 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 石田 彰 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 トライブアップW 自身と同じ種族の自使い魔が多いほど、自身の攻撃力と防御力が上がる。 アーツ ドラゴンブレス 範囲内にいるターゲット中敵ユニット1体に100ダメージを与える。さらに、一定時間HPを徐々に減らす。(持続ダメージは計100) 消費マナ 30 効果時間 なし wait時間 ?秒 + エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.406 種族 魔種 名前 アシュトン ジョブ アタッカー 召喚コスト 40 タイプ 紋章剣 クラス スターオーシャン2 HP 450 ATK 50 DEF 50 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 グロストライブアップW 周囲にいる自身と同じ種族の自使い魔が多いほど、自身の攻撃力と防御力が上がる。 アーツ ドラゴンブレス 消費マナ 30 範囲内にいるターゲット中敵ユニット1体に100ダメージを与える。さらに、一定時間HPを徐々に減らす。(持続ダメージは計100) 効果時間 なし wait時間 ?c ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 50/50 覚醒 500 70/70 超覚醒 550 0体 140/140(基礎値)1体 160/160 (+20/+20) 2体 180/180 (+20/+20) 3体 190/190 (+10/+10) 4体 200/200 (+10/+10) 5体 210/210 (+10/+10) 6体 220/220 (+10/+10) 7体 230/230 (+10/+10) DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.2 Ver3.2 身長 180[cm] その双剣を操る紋章剣士は、誰よりも速く、誰よりも強く、そして誰よりも不幸だった。背中にとり憑いた双頭の竜が、今日もうるさく喧嘩する。「ギャーフ」「ギャフフゥ」彼は背中から生えた煩わしい竜たちを憎み、妬み、共存し、そして心を通わせた。剣士の名はアシュトン。その不幸を乗り越え、この宇宙の危機を救った十二人の勇者の一人である。 体重 80[kg] 生息域 エクスペル 3サイズ 僕は男だよ? 好物 ハンバーグ 武器 双剣 イラストレーター トライエース/梶本 幸宏 考察 魔種単デッキ向けの40コストアタッカー。 召還スペックは50/50と他の40コスト魔種アタッカーと比較しても非常に頼りないが、超覚醒することで種族版タイプアップとも言えるアビリティ「トライブアップW」が発動する。魔種得意の4枚展開からの直出しでも200/200まで上がり、降魔込みで最大230/230とコスト40としてはハイスペックになる。 さらに「単体への波動砲」とも言えるダメージアーツを持つ。 根元を場に出してないと弱小スペックであり、タイプデッキと似たような弱点を持つ代わりにコストパフォーマンスは良いと言う趣を持つ。 エラッタにより周囲に使い魔が居なくても能力が上がる様になったので、単独で荒らしに行けるようになった。 勿論、根元が落とされていくと弱くなるのは変わっていない。特に2体を切り出したらかなり貧弱なるので注意が必要。 エラッタによって制約が緩くなったものの、他の魔種40コストと比較するとやや狙いが分かり辛いカードであることは否めない。 割り切って荒らしに行く40コストらしくないかもしれないが、あえて完成系に組み込む手もある。 パーティ補強要員としては120マナ投資でフル強化で230/230と十分戦える部類であり、アーツもこちらの使い方の方が打っていく機会は多いだろう。 キャラクター説明 コラボレーション〔STAR OCEAN Second Evolution〕より参戦。 フルネームはアシュトン・アンカースで背中の二匹の竜は原作において彼が仲間になるイベントの際に背中にとり憑いてしまったもので、これを祓う方法を探すために彼は主人公達に同行することとなる。 lov3においてはなんとも微妙な能力になってしまったが、原作においても装備が微妙なうえに彼と二者択一となる仲間が優秀なせいでプレイヤーによっては何周しても彼が仲間に入らないといったこともある。 こんなところで微妙に原作再現(?)されてしまうこととなった。 関連カード + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/2712.html
C セルケト 最終更新日時 2018年02月04日 (日) 15時02分25秒 基本情報 名前 セルケト 種族 種族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 10 セフィラ ティフ タイプ ヘリオポリス HP 350 ATK 5 DEF 5 PSY 30 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 CV - 対象称号 聖刻のヘリオポリス ナイルと共にある神魔 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 召喚 サクリスピードP 精神力が上がる。ただし、移動速度が下がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 350 5 5 70 アビリティ発現時 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 ver4.0 No 神族:022 全長 3.0[meter] 重量 2[t] 役割 聖域、王墓の守護 捕食対象 聖域、王墓に近づく者 主 イシス 主の命令 非常に忠実 イラストレーター タナカケルビン フレーバーテキスト(LoV4.net) 「ここにおったか――セルケトよ」砂岩に覆われた王墓――その前に岩のように鎮座するそれは、巨大な「蠍」であった。微動だにしないその外殻には熱風により運ばれた砂が分厚く積もり、相当な時間そうしていたであろうことを窺わせた。「“墓守”の勤め、実にご苦労。少々火急の用件があってな、ワタシと共に来てもらうぞ」蠍はその巨体をゆっくりと動かし、その言葉に従う――ということはなく、まんじりとも動き出す気配はない。「……イシスの命でそうしておるのだろうが、それは一旦中断だ。ワタシと共に来るがよい」「…………」微動だにしない蠍――風に吹かれ、巨体に積もった砂がさらさらと零れ落ちる音だけが虚しく響く。語る大地の神はやや苛立ちを滲ませながら続けた。「……異界から“侵略”の兆しがある。ラー様をはじめ、神々がことごとく不在の今、王墓の守りを任されておるお前とて戦力と考えねばならぬのだ。ワタシの手駒として戦えることを光栄に思うことだ。さあ、早く来い」しかし、やはり蠍は動かない。「……むむ、強情な奴であるな。イシスめ、もしや何かやましい物でもこやつに守らせているのか? どれ、少し中を見て――」神が一歩踏み出した瞬間――ヒュゴウ――と凄まじい風切り音を響かせながら、その巨大な尻尾が振るわれた。毒液に濡れる尻尾が神の眼前数ミリを薙ぐ。「お……おおおおおま――よもやワタシを知らぬのか!? ワタシはゲブ! なんだったらイシスより――」ズドドドドドド!!蠍の容赦ない尾の連撃に、辺り一面に砂塵が巻き上がる。ゲブは老体にムチ打ち、上半身を必死にスウェーさせてそれを避けてみせる。「げぶぅっ! ぜーぜー……はーはー……おぇ……死ぬかと……お、お前の忠義はわかった……今日のところはその忠義に免じて退いておいてやる……! ありがたく……思うがよい……。ほ……本来ならば……お前を無理やりにでも従わせることがワタシならばでき――お……おお……? なにやら視界がぐるぐると――よもや……毒? かすっていた……のか……」「…………」そのままパタリと倒れる神を前にしても、蠍は微塵も動くことはない。そして、神へと積もりゆく砂埃を、神が大地のエネルギーを吸い目覚めるまでの数日間、ただじっと見つめ続けたのだった。~『ゲブ神の一番長い日』より~ 考察 セフィラ「ティフ」を持つ根元でアビリティの効果により10コスト最大のPSY70を持つ。 が、そのデメリットとして移動速度がとんでもなく遅い。 どれくらい遅いのか例えるなら第3ゲートからアタッカーと一緒に移動し始めてアタッカーが相手タワーに着く頃にやっと自分タワーに辿りつけるほど。 ディフェンダーと競争しても普通のディフェンダーの3倍ぐらい遅い。 なのでマナ回収要員として割り切るかPSY70の一度きりのびっくりスマッシュとして扱うぐらい。 最初のマナタワー制圧でもタワーを解放してから召喚した方が効率がいい。 だがやはりPSY70のマナ回収速度は非常に速い。セフィラ「ティフ」の数だけ強化されるガブリエルをデッキに入れているか、または海のシスルを入れているのであれば候補に挙がる。 注意としてタワーの近くでマナを回収しなければロードのフリックから攻撃されるとタワーに戻るまでに死滅する。 キャラクター説明 過去作からの復活使い魔 エジプト神話に登場する女神。頭にサソリを乗せた女性、あるいはサソリそのものの姿をしている。 猛毒で有名なサソリをモチーフにしているだけあり、砂漠の有毒生物から人間を守る存在として言い伝えられている。 また、カノプス壺(死体より取り出した内臓を保管するための容器)の守護神でもある。 女体化や萌え化させることの多いLoVでは珍しくその見た目はグロテスクなサソリの怪物。 なおアビリティのサクリスピードPは恐らくLoV1,2時代のセルケトの移動速度とフィールドスキルをイメージして設定されたと思われる。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします PHYは70に上昇をリプレイで確認 -- 名無しさん (2017-07-28 04 27 32) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1543.html
プルートー (UR) 基本情報 種族 不死 名前 プルートー ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 90 <タイプ> 黒冥神 タイプ コンセンテス HP 700 ATK 100 DEF 110 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV アビリティ 召喚 なし 覚醒 キルリバースカースA 攻撃力が上がる。さらに、自身が撃破した敵ユニットの復活時間が延びる。 超覚醒 蒼き死獣 攻撃力・防御力・移動速度が上がる。さらに、自身が敵ユニットを撃破したとき一定時間効果が上がり、HPが回復する。 +エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.000~Ver3.013 種族 不死 名前 プルートー ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 90 <タイプ> 黒冥神 タイプ コンセンテス HP 700 ATK 110 DEF 100 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV アビリティ 召喚 アローンアップA 覚醒 アローンアップA 超覚醒 キルヒール ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 700 100/110 覚醒 750 180/160〔アビリティ発動時〕 超覚醒 800 260/240〔アビリティ発動時〕280/260〔敵ユニット撃破時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 画像 全長 28[meter] 冥府の奥底、死が渦巻く闇淵で死獣は目を覚ました。地上に漂い始めた懐かしい気配を感じ取ったのだ。かつて冥府を拡げんとして、死を撒き散らしていた時に出会った紅蓮の輝き…あの日と同じ、魂を焦がす紅蓮の気配を。死獣の躍動を感じ取り、冥府を漂う死霊達は蠢いた。それは新たに撒き散らされるであろう死への悲嘆か、それを成す死獣への賛美か…幾多の死を纏い、蒼き死獣が無数の骨を踏み砕き立ち上がる…また始まるのだ。あらゆる命を死へと誘う戦乱が!広がり始めた死の気配に、冥府の死獣は咆哮をあげた。 重量 42[t] 生息域 死の洞 一食 死者の魂10万人分 目的 冥府の拡張 更なる目的 紅蓮との死闘 イラストレーター タカヤマトシアキ +Ver3.1 Ver3.1 画像 全長 28[meter] 死の洞より侵攻を始めた死獣は、地上への出口を目前にして足を止めた。出口を塞ぐようにして幾人かの、不可思議な文様を身に刻んだ人間達がこちらを見ていたのだ。本来、死獣は矮小な人間など意に介さず踏み潰す。足を止めたのは、その人間達からある匂いを嗅ぎ取ったからだ。人間達は一斉に話し出した。[[[死獣よ、光栄に思え。貴様を我ら『教会』が作りし”疑似アルカナ”の器としてやろう。さぁ、我ら『教会』の使い魔となるがよい]]]人間達から感じた匂い。それは「紅蓮」の気配だった。何故、目の前の人間達から自身の知る「紅蓮」の気配がするのか、もしや、この者達は、あの「王たる者」の…死獣は徐々に自身を浸食する紅蓮の光りに眼を細めーー人間達を装置ごと薙ぎ払った。死獣にとって目の前の「紅蓮」が本物であろうと偽物であろうと、どうでも良い事なのだ。死獣にとって大事なのは「紅蓮」を蹂躙しつくして、己の冥府の一部とする事のみ。死獣は目の前の「紅蓮」の気配を残さず踏み砕く為、何の感慨も無く、人間達に無慈悲な爪を振るった。 重量 42[t] 生息域 死の洞 好きなもの 死者の魂 嫌いなもの 生けるもの全て 趣味 死者の骨を踏み砕く イラストレーター 日田 慶治 +Ver3.2 Ver3.2 画像 全長 28[meter] 幾多の死霊を纏い、ついに蒼き死獣は地上に姿を現した。彼方に見える未だ清浄な大地を睨み、死獣は咆哮とともに行軍を開始した。己の後に冥府という名の傷痕を刻みながら。その息は毒を撒き散らし、踏みしめる足は地から命を吸い上げ、大地を腐敗させる。死獣が通りすぎた後、森は枯れ果て、川は腐り、全ての生き物が息絶える。こうして死獣は恐怖と苦痛と死を撒き散らしながら、冥府の領土を拡げていくのだ。そしていずれは、あの「紅蓮の輝き」をも――蒼き死獣は遥か彼方から確かに感じる「紅蓮の気配」に向かって、その足を速めた。かつて、己がものすることの叶わなかった「紅蓮の輝き」…あの力を今度こそ手に入れる為に。世界の全てを冥府と化すまで、蒼き死獣の行軍は止まらない。己の進む先にいるであろう「紅蓮の輝き」への期待に震え、死獣はひときわ大きな咆哮をあげた。 重量 42[t] 生息域 死の洞 特技 一呼吸でたくさん殺す 最高記録 2600人 目標 3000人超え イラストレーター 吉村 正人 +Ver3.3 Ver3.3 画像 全長 28[meter] まばゆい星の明かりに照らされ蒼き死獣の姿が夜の闇に浮かび上がる。地上の空気は清純であり、あまねく命に満ちていた。死獣はそれらを嫌ったが命を奪う快楽はそれに勝る。星の数ほどに引き裂き吸い尽くしてもまた生まれてくる。また増えていく。まるで死獣のもたらす死に抗うかのようだ。悪くない----死獣は愉しんでいた。やはり、只々死を受け入れる命を摘み取っても楽しくはない。必死に抗い、命を燃やし、輝かせたその瞬間の死こそが良いのだ。今もまた大きな戦乱に出くわし、人、神、魔関係なく、そのような暗い輝きを見せる、全ての命を奪い尽くした。思えば、あの者の命は、何よりも眩い紅蓮の輝きを発していた。そしてこの先、すぐそこに「紅蓮」の気配がある。----クク・・・先ほどの乱戦も、そのものが起こしたのかも知れぬな。死獣は昂ぶる心を落ち着かせるように、芳醇な死の匂いをゆっくり吸い込んだ。----さぁ、今度こそ「紅蓮」をわが冥府の一部に。底より追い求めたその「気配」の主を目に映した。----これが、そうだというのか・・・。死獣の目に映ったもの----それはぼろぼろに傷つき倒れている、一人の少女だった。 重量 42[t] 最高速度 20[km/h] 現在の生息域 異界の地上 支配 死者の国 「死」以外の興味 紅蓮の輝き イラストレーター kera 考察 エラッタにより生まれ変わった不死の初代90コストディフェンダー。 素のステータスが攻守入れ替わってDEFが高くなり、召喚時のアビリティは消滅した。べドラム投げのプレッシャーは落ちているが、主人公や相方と共に荒らすことでフォローできる。 覚醒でキルリバースカースAが発動してATK180となり、撃破したユニットの復活時間を延長する。このアビリティのおかげでタワー防衛も頼れるようになった。 超覚醒でアビリティ込260/240と移動速度上昇。90コストとしては及第点ステータスに加えて、敵ユニットを撃破することでHP200回復と一定時間攻防+20&移動速度がさらにアップする(30カウント?未確認)。 この効果時間中はさすがに強く、べドラムのアーツをかけることで並程度のアタッカーには追い付いて撃破することができる。 リバースカースも地味にいやらしく、序盤で覚醒できたときに根本使い魔を撃破することでマナ差を広げられる。200カウント前後のタワーを攻める展開で敵主人公を喰えれば長時間魔神化や降魔を封印できるので、積極的に狙いたい。 敵にマジシャンがいない場合、多少無理をしても撃破さえできればHP回復効果があるので、混戦でも敵アタッカーは逃がさない覚悟で運用しよう。 問題はDEFで、敵を撃破していなければ240と平均的な数値であること。低くはないが、試合後半は根本と降魔で簡単に火力を盛れるため、中コストマジシャン相手でも油断できない。 HP回復の数値も下がっているため、火力のあるマジシャンがいる場面ではどれほど餌が居ようと回復が追いつかず致命傷を負う。 だが死滅を恐れ根本しか狙わないようでは最高コストとして本末転倒でありポイントも稼げない。プルートーの性能を理解している相手は根本も投げないので、以前と同じように撤退すべき時は撤退すること。 突き詰めると刺さる相手には強く、刺さらない相手にはとことん弱い、という性能に変更はない。以前と同じように味方と協力して役割分担するのが重要になる。 良くも悪くも存在感はあるので、場合によってはおとり役を引き受け、後半は味方のアタッカーを護衛するように動くと安定する。 今回はタワー防衛もこなせるので自力超覚醒できる場面もあるが、高コストで早く作るほど活躍できる時間が増えるのでリザレクションによる運用が無難か。転生でごまかして試合後半の降魔を狙うのもあり。 降魔はプルートーの転生も視野に入れるとアタッカーでカルマFASTの~背徳の騎士~、もしくはメルトの~異端の至高神~などが厄介なマジシャンを追い払えるため良いと思われる。 +エラッタ前の考察 閉じる 不死の90コスト担当。素のスペックはやや低くアビリティではATKしか上がらないのでDEFは90コスト最低値。 マジシャンであればコストとしてはサブクラスの紅蓮やシェラハ相手に一方的にやられる程なので扱いには注意を要する。 それを超覚醒のキルヒールで補いながらATK260を活かして行こう。 ただし火力のあるマジシャンがいる場面ではどれほど餌が居ようと回復は追いつかないので、撤退すべき時は素直に撤退する事。 足が遅く帰還拠点からあまり離れすぎてもいけないので、ジョブ相性を考えてきちんと立ち回りたい。 90コストゆえスマッシュの性能は最高を誇り、スピードアップ持ちも迂闊に近寄れない。 相手からすると簡単に食われる事がない大型でなければプルートー退治に向かわせられないので、多くの場合主人公や10コスの最低保障を受け続けずに済む。 アルカナ防衛でも石狙いの小物がいればそれを処理する事で回復と防衛を両立できるので、回り始めると恐ろしい継戦能力を発揮する。 ディフェンダーでさえ苦労しやすいアタッカー単の全突に対しても、1体をスマッシュでひっ捕らえて回復するループができるので相性が良い。 ただし相手もそんな事は百も承知、的確にマジシャンや大型の軍勢を差し向けての処理を狙ってくるので安心はできない。 逆に言うと状況を確保してしまえば完全にその場を掌握してしまうのがプルートーだ。視野は広く持ちたい。 スマッシュの性能ゆえ、召喚時点からでもタワー戦で決定力になるのが隠れた強さである。 相手の荒らしに対してスマッシュをぶつけるとそのまま逃がさない事が出来るので、そのまま荒らしを食いつつ敵タワーに突撃して死滅し、 リザレクションで軽量化して呼び戻す…といった戦術は定番であり、扱うならば吟味しておきたい。 リザレクLv2でも覚醒時にアローンアップAを発動させれば210/150と悪くないスペックを誇るので、自身でタワーを守ればすぐ超覚醒まで行ける。 大型ディフェンダーの中でも単純にアンチアタッカーを務めるなら定番。 ディフェンダー同士でも力負けしないのは嬉しいがサイズのあるマジシャンを出すだけでほぼメタられるのでくれぐれも注意が必要。 わだつみと違って多少の相性は覆せるタイプではなく、強い相手にこそ滅法強いというタイプである。 「足が遅い90コスト」というピーキーさは常に付いて回るので、細心かつ大胆な運用が重要。 キャラクター説明 過去作ではLoV2とLoVRe 2に登場していた。 前作LoV2では最大の30コストで、2速Wシールド持ちと制圧力が高いカードであったが、攻撃と硬さも半端でひき殺すには頼りないスペックだった。 Re 2のエラッタで改善されるものの、当時のドラキュラとは住み分けはあるもののほぼ上位互換で立場無しの扱い。 Re 2.2では新たにUC【咆哮】プルートーとして登場するも、2~3速メインの不死に合わぬ4速ノースキル。 このように微妙なカードのイメージが強く、「プル犬」と呼ばれ苦節数年、LoV3でついに不死の大御所としての地位を得た...のか? プルートーの原典はハデスであり、ギリシア神話からローマ神話に取り入れられた姿である。 つまりハデスは本家と仮の姿で不死のUR独占の偉業を成し遂げた。 弟…から妹に性転換したポセイドンは泣いていい。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします プル犬はどんなに頑張ってもプル犬だったよ… -- (名無しさん) 2016-06-16 18 26 15 今では40コストマジシャンとタイマンしても負ける90コスト。 キルヒールがほぼガラクの下位互換と化してる上に90コストで260/200は開いた口が塞がらないどころか顎が外れるレベル。 やたら排出続投して不死のUR枠潰してたんだからエラッタしてでもまともな性能にしてあげて欲しい。 -- (名無しさん) 2016-06-16 19 41 42 ついにエラッタが来たぞ! -- (名無しさん) 2016-08-08 15 24 23 エラッタ後 超覚醒でA250D230でした。 キル後のステとヒール値は確認する余裕ありませんでした。 -- (名無しさん) 2016-09-10 18 44 21 召喚100/110、覚醒180/160、超覚醒250/230。キルで+20/+20、速度上昇は詳しくはわかりません、速くなってるのは体感出来ます -- (名無しさん) 2016-09-10 21 20 04 考察以外を修正しました。間違ってたら報告お願いします。 -- (名無しさん) 2016-09-23 21 37 54 アビは常時発動だし、通常時の表記は消してもいいんじゃないかな -- (名無しさん) 2016-09-23 21 56 10 確かにこれだと見にくかったですね ご指摘ありがとうございます -- (名無しさん) 2016-09-23 22 20 43 エラッタ後の考察書きました。 突っ込みどころが多々あると思うので加筆修正お願いします。 -- (名無しさん) 2016-09-27 22 18 18 ↑ お疲れ様です。 アローンが無くなったおかげでまとめて動かせるのは大きいけど、90コスト故に添えれる戦力が限られる上に複数攻撃もないので寡兵気味なのは相変わらず。 キルブレイク持ちのニャルのように多少の危険を冒してでも遊撃隊をやる旨味もないので、相方のムーブに合わせてエラッタ後の強みである追撃戦での強さを活かしていきたいところ。 -- (名無しさん) 2016-09-28 02 19 47 降魔のところはあえて書く必要がないような。 特別相性が良いわけでもないし、マーリンの方がいい気もする。 -- (名無しさん) 2016-09-28 16 39 59 相手次第で歩く撃破ポイントになりかねないマーリンをプルートと組ませるのは中々にシビアだと思うが。 高速 範囲持ちな高坂や苦手ジョブにも多少無理が利く小角の時のようにマーリンをゲート前で待機させるにも、前述の2体のような強みがなく先制とれないとイマイチ弱いプルートしかまともな戦力がいない状態になりかねない。 プルートでマーリンを守りながらのムーブでも、一定のサイズの△ならプルートに痛打を与えられる終盤ではそれらに対してある程度の抑止力になり得る○降魔の方が安定すると思うが。 -- (名無しさん) 2016-09-28 23 29 35 上方後の蒼き死獣の効果時間、結構長くなってる。 以前は気が付いたら効果切れてるって事が多かったけど、以前が20カウントなら今回は30くらいあるかも。 -- (名無しさん) 2016-09-30 11 01 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1799.html
クジャ(ST) 基本情報 名前 クジャ 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 40 <タイプ> 暗黒魔導 タイプ FF Ⅸ HP 450 ATK 60 DEF 60 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 石田 彰 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 フレアスター 攻撃力が上がる。さらに、自身が攻撃を当てた敵ユニットと、その周囲の敵ユニットにクリティカルダメージを与える。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 60/60 覚醒 500 80/80 超覚醒 550 160/150〔アビリティ発動時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.3 Ver3.3 身長 不明 銀竜 見てごらん今宵も 数多の生命が 美しい輝きに還ってゆくおやおや…… 折角の宴を 台無しに!聞こえないのかい?無神経に 僕の体に 入り込んでくる あの耳障りな音が!背後から近づいてくる靴音……僕を追い越そうと 必死に 走り続ける 虚しい響きさかなわない夢を 追いかけるより魂を冷やし 怖じ恐れ 諦めて足を止めるなら 見逃して あげるのにねだからこうして 詠うのさ僕は此処(ここ)にいるよ…… てね。 体重 不明 最高速度 不明 お気に入り 自分の声 嫌いなもの 弱者 僕(しもべ) 銀竜 イラストレーター 村瀬 修功 考察 神族の40コスト荒らし使い魔。素のスペックはかなり平凡だが、超覚醒でATKが10上がり、攻撃したユニットとその周囲のユニットに追加のクリティカルダメージを与えるアビリティが発動する。 ジョブとカードデザイン的に、魔種のミリアレイジの神族版といった感じ。ただ、あちらと異なるのはダッシュアタックの必要がない点と、ダッシュアタック後の硬直短縮が無く、追加ダメージが固定値では無くATK50相当のクリティカルダメージである点。 この追加ダメージは攻撃後ほぼノータイムで発動し、スパクリ判定も存在する(スマッシュダメージは乗らない※要検証)。そのため、一度スパクリダッシュアタックを入れてしまえばクジャのATK160と合わせてDEF15までの10コストなら確殺できる。また、その他の根本も2発殴ればジョブ関係なしにほぼ確定で死ぬ。 総じて敵タワーへの圧力は高く、オールヒールを強要できる可能性は高い。 また、荒らし力もさることながら、追加ダメージがクリティカルになるので相手の荒らし使い魔や主力使い魔へのダメージの通りが中々に良いため、タワー防衛の能力も高く終盤も主力に随伴させることでダメージソースとなれる。 難点は良くも悪くも平凡なスペック。同コスト以上のディフェンダーにタイマン張って回れるほどのスペックでは無いし、終盤は大型使い魔に狙われると簡単に落とされてしまう可能性がある。それを避けるためにもなるべく何体かでチームを組ませて動かしたい。 キャラクター説明 コラボレーション〔ファイナルファンタジー Ⅸ〕より参戦。大国アレキサンドリアにて暗躍する暗黒魔術師の青年。主人公ジタンを激しく敵視しており、一行の前に何度も立ちはだかる。 中性的な風貌とセクシーな服装が特徴的であり、かなりのナルシスト。音楽や劇に例えた物言いを好む。また、尻尾が生えている。 黒魔道士と呼ばれる自律型ロボット兵の製造や大国の女王の煽動によって世界に戦乱をばら撒いており、作中の様々な禍根の原因となっている。 その正体は星の管理者によって作られた「ジェノム」と呼ばれる人造人間であり、同じく「ジェノム」である主人公ジタンより先に生み出された「兄」。 本来は自我を持たない筈の存在だが、彼の場合はバグによって感情を得ており、故に自身が道具ではなく心を持つ人間であると証明しようと足掻いている。 世界に害をなした加害者でありながら、自身の背負った悲しい宿命に翻弄されたある意味の被害者でもあり、派生作品であるディシディアファイナルファンタジー等ではその側面が強調されている。 担当声優は主人公の一人でもあるイスカル、スターオーシャンからのゲストであるアシュトンも担当する石田 彰氏。 関連カード + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/3025.html
R 魔威太 最終更新日時 2023年11月17日 (金) 00時53分39秒 基本情報 名前 魔威太(まいた) 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 40 セフィラ なし タイプ 百鬼 HP 450 ATK 80 DEF 70 PSY 50 武装 可 血晶武装 可 アーツ 有 CV 村中知 対象称号① 今昔百鬼衆威 妖しき怪 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 対象称号② 狩魔威太刀狩魔威、威太刀、魔威太すべての勝利回数が10回以上になる。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 DEF+30 憎めし爪を、紅塗れば 自身の攻撃に、「アタッカー属性ダメージの追撃効果」を付与する。 アーツ 説明 狩魔威太刀(かまいたち)・弐之風 自身の持つアビリティ「憎めし爪を、紅塗れば」の追撃回数が一定時間増える。このアーツは、自身が血晶武装していないと使用することができない。 消費マナ 20 効果時間 60秒 wait時間 60秒 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 450 80 70 50 武装 500 110 100 70 血晶武装 550 150 170 100 DATA・フレーバーテキスト + Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 魔種:2-007 身長(人型時) 1.62[meter] 体重(人型時) 46.5[kg] 襲名 第四十九代目かまいたち弐之風 弐之風の役目 闇に転んだ者を斬る この世界での名前 飯綱舞太 身体 ある日より成長が止まっている イラストレーター Chatalaw フレーバーテキスト(カード裏面) 邪魔だねあんた―――それじゃ バラバラだ フレーバーテキスト(LoV4.net) ≪ From“狩魔威(SC)、威太刀(SC)”≫女がオレをじっと見ている。悲しそうな、怒っているような、後悔しているような、諦めているような、心がぐちゃぐちゃに混ざったような、歪な目で――。オレは堪らずに顔を反らし、女の腕を掴んだ。「ほ、ほら、早く逃げようよ! あんちゃんならきっと助けてくれるって!」しかし女は、その手を振りほどき、涙を堪えるみたいに鼻をふくらませて、ぎゅっと口を結ぶ。そして懐から赤い手鏡取り出し、高く掲げた。「……それ、何してんだよ」「ごめんね、舞太ちゃん」「亥乃……よりによってさ、“あんた”なの……?」胸が締め付けられて、喉の奥が焼けるように熱くて、腹の中がどろどろに混ざった気がして――。「裏切るのかよ……あんちゃんを……オレたちを騙したのかよ!!!」* * *「……あ」魔威太は、ハッと我に返った。「なんだよ……ヤなことばっかりだ……」そう呟き、やけに高い天井を見上げて立ちすくむ。だらりと垂らした腕はまっ赤に染まり、その爪の先からまだ温かな赤色の雫がぽたり、ぽたりと垂れ落ちる。洋風の広いホール、大きな階段――どこかの華族の邸宅だろうか? 元々は見る者にため息をつかせたであろう、その豪奢な造りの屋内もまた、今や見る影もなくまっ赤に染まっていた。魔威太は視線を落とすと、「ああ……疲れたなぁ……」そこらに散らばる塊や、ひろがる赤色に見向きすることなく、ぴしゃり、ぴしゃりと音を立てて階段を上り始める。「――雑だな」「なんだよ! 別にいいだろ――」背後からした声に反射的に振り向き、ほんのわずか声の調子を上げて言い返すが、「そうだ……“あんた”だった……」と、すぐに肩を落とし、再び階段を上り出す。「……そっか、“おっさん”はもういないんだった……」「………」魔威太に声を掛けた「妖」は、悩まし気に顔を曇らせ、その背中を見つめる。「……あ」そのまま階段を半ばまで上り踊り場に立つと、壁に古く大きな美人画が飾ってあった。魔威太は何気なしにそれを見る。見て――見続け――次第にその目が開かれていき――「……ぅぅなんだよその目ええええええ!!!!!」叫び、風の爪で思い切り絵を切り裂いた。もう命の息吹がほとんど聞こえないホールに、魔威太の叫びだけが大きく木霊する。「妖」はその様子を黙って見ていたが、ふと窓の外を気にすると、「気が済んだか? ならばゆくぞ。誰かが来た、乗れ」そう言って無理やり項垂れる魔威太の首根っこを咥えて引き上げると、轟と渦巻く炎と共に、闇に消え去った。 セリフ一覧 + 通常版 通常版 召喚 どうも どれ斬ればいい? 武装 どうする?やるならスパッといっちゃうけど 血晶武装 そう…じゃあ、首もらうよ 通常攻撃 無駄だよ アーツ 弐之風 吹かせ候 タワー制圧 もうくっつかないよ そういう風に斬った ストーン破壊 邪魔だねあんた―――それじゃ バラバラだ 死滅 はは、なんか、もう痛くないや… サポート バラバラにしてやる…! + エクストラボイス エクストラボイス 召喚 その赤…なんか許せないな 武装 俺赤いのが好きでさ あれ、でも何で… 血晶武装 赤が凄く綺麗で…うあ、ああああぁ…っ! 通常攻撃 なくなれ…なくなれ…! アーツ 斬って斬って…無くなるまでバラバラにしてやる…! タワー制圧 ぐっ、それを俺に見せんな…! ストーン破壊 どんなに斬っても赤が…俺はそれから逃げられない 死滅 あれ 俺…何で斬りたかったんだっけ…? サポート 考察 狩魔威太刀兄弟の次男にして長男・三男の尋ね人が遂に復帰した。 召喚時点では攻撃よりなものの、血晶武装後は150/170/100と魔種では珍しく防御よりなスペックになり、アビリティ「憎めし爪を、紅塗れば」が発動する。 自身の攻撃にATK50相当?のアタッカーダメージが2回追加される。根元へのダメージソースとしては十分であり、かつ主力相手でもマジシャンであれば固定値30相当になるので意外と侮れない。更に血晶武装後は狩魔威太刀(かまいたち)・弐之風が使用可能になり、このアーツを使用することで「憎めし爪を、紅塗れば」が一定時間の間強化される。 強化後は追撃ダメージが4発増え、6回に増加する。発動後はマジシャン根元か根元スパクリで確殺、クリティカルの保証値で+60ダメージの増加となる。 アタッカー属性の多段ヒットという性質上ベストラといった高DEFマジシャンへの通りがよく、攻撃が全て保証値でもなんとたったの7発で沈めれる程(15×(1+6)=105ダメージでベストラのHPが700なため) 無論、どんなマジシャン相手でも追加で90ダメージ喰らうとなればたまったものではないので非常に強力な事には違いない。 しかし、アタッカー・ディフェンダー相手では固定値が強化前で10相当・強化後でも30相当と、ジョブの優劣を大きく覆せるものではない。つまるところマジシャン相手は大得意だが、他ジョブに関してはやや苦手なタイプの使い魔といったところか。 また、狩魔威太刀一族であるにもかかわらずスピードアップを有しておらず、PSYも低いので特にディフェンダーには細心の注意を払わなければならない。 なお追加ダメージに血晶武装ボーナスのダメージプラスは乗らず、ヒノカグツチのデモンウィークネスも乗らない為悪用はできない。 キャラクター説明 風の刃を自在に操る殺し屋(あるいはシリアルキラー)の少年。その正体はかまいたち兄弟がシリーズを通して探し続けている行方不明の次男。 少年の姿はあくまで仮の姿であり、本来の姿は兄と弟に似た緑色の毛皮を持つ四足歩行の獣。 LoV3時点では、兄と弟よりもはるかに大きな体躯の獣としての姿と、白髪の和装の少年の姿を持つ。 本来は兄弟と協力して脅かし程度に切り傷を付けることだったのだが、人を斬った際に見える「赤」に魅せられてしまい、人を斬り刻むために兄弟の元を離れる。 その後は人を好きなだけ斬り刻むために、少年の姿をとって殺しの仕事を行っている。 『教会』の使徒バン・ドレイルとは仕事上の協力関係にあり、ちょくちょく彼の頼みで暗殺の仕事を請け負っているらしい。 人を斬る快感に目覚めて人斬りとなり、バン・ドレイルの手引きにより「教会」お抱えの殺し屋兼「混沌の鍵」となる。 魔威太に目をつけていた火車が掟を破ったのと「十と三の鍵」の紋が現れた事をハクタクに知らせた。 百鬼たちが魔威太を捕らえようと一斉に襲うも皆返り討ちに合い、 仲のよかった妖やハクタク、説得しに来たからかさのアンコを一瞬で八つ裂きにしてしまう。 力を使った魔威太もフラフラになりながらも立ち去ろうとしたとき、風神、雷神が現れついに狩魔威と威太刀を魔威太の前に連れて来るのに成功した。 彼らの説得に心が動く魔威太であったがしかし、 影から頭巾の男が現れ、狩魔威と威太刀は取り返そうとするが頭巾の男「バン・ドレイル」の抵抗と日が昇り始めた為、魔威太の回収は諦めてしまう。 バン・ドレイルは、魔威太を連れてその場を立ち去った。 ここまでがLov3の話である。 前作の通常版は殺しを楽しみ、VRでは兄弟よりも斬ることに優れる事を喜んでいたが、【紅】はかなり思いつめている様子。 また【紅】バージョンでは獣の姿に変身せず、人の姿のままで戦う。 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします アタッカー属性の追撃ダメージはA50分ほどかと思われます 追撃回数は通常時で2回、アーツ使用時は6回くらいに増えます -- 名無しさん (2018-07-05 20 29 10) 石割り中にやると、スパクリになった81✖️6で486と通常攻撃ダメージ、ユダが2発でお亡くなりになった -- 名無しさん (2018-07-18 01 46 33) ストーリー7章でもアーツのおかげでかなり活躍できます。 アークヴァンパイアは勿論のこと、BOSSにも割り中のスパクリでけっこう削れます。 -- 名無しさん (2018-07-18 17 33 57) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1704.html
数値入力・情報提供をお願いします 宋帝王(C) 基本情報 名前 宋帝王 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 10 <タイプ> 霊王 タイプ 仏神 HP 300 ATK 10 DEF 10 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 エースサポートD 自身が戦場に出ている間、最も攻撃力が高い自使い魔の防御力を上げる。ただし、自身は効果を受けない。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 10/10 覚醒 350 20/20 超覚醒 400 50/50 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 画像 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? イラストレーター フレーバーテキスト ほぅ…オレを従わせるだと。なるほど…お前が太山王と対峙したとかいう陰陽師か。聞いていた通り、なかなか面白い奴だな。だが…愚かな人間の「邪淫」を裁くのがこのオレ、宋帝王だ。節度の無い行為、知恵の足りん行動は全てオレの裁きの対象。一度ならば聞き流してやるが、先のお前の放言は罪に値する。さぁ、わかったならば今すぐ立ち去れ……なに?後学のため他にも「邪淫」について詳しく教えろ?む……まぁ、そうだな。なんというか…その…“アレ”とかも含まれるな。は? アレじゃわからんだと?? ……アレったらアレだ!「邪淫」って言葉から察しろよ!わざわざ言わせるんじゃねぇ!……お前、さてはその顔、知っていて聞いているだろう!おのれ…! この十王をからかうなど不届きな――う…よ、寄るな! い、言っておくがオレの裁定ではお前は既に“アレ”な方の邪淫を犯しているのだぞ!そ…そんな胸元の…露出の多い…なんと邪で、淫靡で、は、破廉恥な服を着てからに!くっ…だから寄るなと言って…やめろ! オ…オレは、そんなものに惑わされて式神になどなったりしな――~『紅陰陽奇譚』 巻ノ漆~ 考察 今Verにて復活を果たした10マナ超覚醒使い魔。ジョブはディフェンダー。 召喚時は10/10、超覚醒で50/50となる。ジョブのせいもあり、初手荒らしとしては採用しづらいステータス。 アビリティはエースサポートD。最も攻撃力の高い使い魔のDEFを上げるというもの。自身は対象外なので注意。 基本は根元使い魔として使用し、主戦力が1体完成した時点で強化パーツとして超覚醒させるのが効果的か。 30マナで超覚醒できることを生かして、初手全凸も考えられるが、よっぽどジョブ相性が良くないと実行する利点がない。 最低コストで超覚醒できるとはいえ、30マナは落とすと痛いので、あくまでジョブを利用したサポート要員として使うのがベストか。 また、本に乗ってフワフワ浮いている姿は可愛いので一見の価値あり。 キャラクター説明 本文 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ほぅ…オレを従わせるだと。 なるほど…お前が太山王と対峙したとかいう陰陽師か。 聞いていた通り、なかなか面白い奴だな。 だが…愚かな人間の「邪淫」を裁くのがこのオレ、宋帝王だ。 節度の無い行為、知恵の足りん行動は全てオレの裁きの対象。 一度ならば聞き流してやるが、先のお前の放言は罪に値する。 さぁ、わかったならば今すぐ立ち去れ……なに? 後学のため他にも「邪淫」について詳しく教えろ? む……まぁ、そうだな。 なんというか…その…“アレ”とかも含まれるな。 は? アレじゃわからんだと?? ……アレったらアレだ! 「邪淫」って言葉から察しろよ!わざわざ言わせるんじゃねぇ! ……お前、さてはその顔、知っていて聞いているだろう! おのれ…! この十王をからかうなど不届きな―― う…よ、寄るな! い、言っておくがオレの裁定ではお前は既に“アレ”な方の邪淫を犯しているのだぞ! そ…そんな胸元の…露出の多い…なんと邪で、淫靡で、は、破廉恥な服を着てからに! くっ…だから寄るなと言って…やめろ! オ…オレは、そんなものに惑わされて式神になどなったりしな―― ~『紅陰陽奇譚』 巻ノ漆~ フレーバー 超覚醒50/50 -- (あ) 2015-11-23 21 35 39 超覚醒エースサポートDの効果は+15でした -- (名無しさん) 2015-11-26 22 34 38 今Verにて復活を果たした10マナ超覚醒使い魔。ジョブはディフェンダー。 召喚時は10/10、超覚醒で50/50となる。ジョブのせいもあり、初手荒らしとしては採用しづらいステータス。 アビリティはエースサポートD。最も攻撃力の高い使い魔のDEFを上げるというオケアノスのDEFバージョン。もちろん自分も効果対象に含まれる。 基本は根元使い魔として使用し、主戦力が1体完成した時点で強化パーツとして超覚醒させるのが効果的か。 30マナで超覚醒できることを生かして、初手全凸も考えられるが、よっぽどジョブ相性が良くないと実行する利点がない。 最低コストで超覚醒できるとはいえ、30マナは落とすと痛いので、あくまでジョブを利用したサポート要員として使うのがベストか。 また、本に乗ってフワフワ浮いている姿は可愛いので一見の価値あり。 -- (名無しさん) 2015-11-26 23 00 17 エースサポートDは自身は含みませんでした。申し訳ありません。 -- (考察主) 2015-12-02 22 08 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/2766.html
C マーチヘア 最終更新日時 2018年11月08日 (木) 02時01分19秒 基本情報 名前 マーチヘア 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 セフィラ なし タイプ テイルズ HP 300 ATK 40 DEF 20 PSY 10 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 CV 二ノ宮 愛子 対象称号 赤と白の伽人「赤と白のおとぎばなし」に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 召喚 なし パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 40 20 10 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 魔種:012/012EV 身長 どーでもよくない? 体重 蹴り殺されたいの? 最高速度 瞬殺よ瞬殺 得意技 ピンポイントキック 性質 オスには凶暴 敵 しつこいオス イラストレーター クレタ フレーバーテキスト(通常カード裏面) ほらお股おさえときなさい バチーンといくよー! フレーバーテキスト(EVRカード裏面) え……何?やだ……ドキドキすんだけど…… フレーバーテキスト(LoV4.net) 王子様と本当の恋がしたい? はぁ~~~、出た。頭ん中お花畑のお姫系女子!いーい? 王子様って言ったってね、所詮はあいつらは“オス”だから!オスなんてものは、どんなに甘い言葉を囁いてくれたって、どーせ頭ん中じゃやることしか考えてないのよ!――は? “やる”ってなにを…………て、そんなほっぺ赤くして、ホントはわかってんでしょ!? 一瞬ニヤついたの、あたし見逃してないわよ!とにかく、優しい言葉も眼差しも、全ては女の子を油断させるための罠なの!盛った三月のウサギは~なんて言うくらい、色気づいたオスってゆーのは、そりゃもうえげつないほどウッザいんだから!こっちの気分なんかおかまいなし! 自分の欲望を果たすまではけっして離れようとしないで、周りをうろちょろうろちょろうろちょろうろちょろうろちょろうろちょろ!!!!!あーーーーーーー!!! ウザいウザいウザいウッザぁああああああああああい!!!……はぁ……はぁ……えっとなんだっけ? ああ、そうそう、そんなときはどうするか――かんたんよ。オスはね、『オス』でいるからいけないの。つまり、急所をバチーーンて蹴り飛ばして瞬間『女の子』にしてやりゃいいのよ! 情けない声出しながらバヒューーンって飛んでくし、楽しいわよ! とにかく男のこわウザさがわかった? わかったらあんたもバチーンと……あ、でもあんたみたいな華奢な脚じゃ無理か。「じゃあ、このコビトブレードでぶった切ればいいわね!」ああ、うん、そうね――あんた女の子なのに、なかなかえげつないわね……そのコビトなんとかもなんか震えてるわよ。~from 『Tales of Scarlet White』~ +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 魔種:2-016 身長 どーでもよくない? 体重 蹴り殺されたいの? 出身 『村の世界』 人生の師匠 スノーホワイト 目標 プリンセス一番星 唯一嫌じゃないオス マッドハッター イラストレーター ゆきさめ フレーバーテキスト(カード裏面) あれ? 女の子になっちゃった? ごめ~んね♡ フレーバーテキスト(LoV4.net) ≪ From“マーチヘア(ver 4.0)”≫「んーで、ホワイトラビットちゃん、このスノーホワイトって子どうすんの? ホントに『夢の管理人』候補にする気? うさぎ仲間として忠告しとくけど、この子“相当”だよ?」――そうなんですよねぇ……そうなんですが……。「あら、言ってくれるわね、黒ウサギさん。わたしこう見えてもお姫だし、カリスマなら爆発的にあってよ?」「はっ、どんなカリスマよ?」――それがねぇ……。「森の動物ならリスから熊までお手のもの。人間だって、もはや枯れ果てたおじいさんでも7人くらいなら一瞬で虜にしてみせみせるわ」「ふーん。でも所詮はオスなんかにお熱上げてるふわふわお花畑系お姫ちゃんでしょ? そんな子に『夢の管理人』なんて務まるのかって話よ」――そこなんですよねぇ……。「黒ウサギさん、そうやってオスがどうとか恋を馬鹿にしているけれど、あなた、本当の恋をしたことがないのではなくて?」「うっ……あんたはあるの?」「ないわ!」「ないのかよ!?」――ないんですよ……。「でも、リハーサルならたくさんしたわ! そして気付いたの。王子様を惹きつけるものは――“強さ”!」「……なんで?」「わからない? 王子様は男に媚びるお姫なんか相手にしないわ! 無垢で可憐、まっ白な雪のように穢れない高嶺の花にのみ惹かれるの。そのために必要なのは、潔癖を守りどんな男も寄せ付けない、こちらの望む者以外はすべて切り伏せ叩き潰す“強さ”――それこそが『お姫力』! 例外はないわ! 近づくものは王子様だって叩っ斬る! そんなお姫の与える艱難辛苦を乗り越えた王子様だけが、女の子を本当に恋に落とさせてくれるに違いないのよ!」「『お姫力』……叩っ斬る……」――あ、これは……。「ねぇ、黒ウサギさん、わたし思うの。あなたには素質があるわ。オスと見れば片っ端から蹴り飛ばすその孤高な心――それも一つの『お姫力』。あなたになら、本当の恋が手に入れられるかもしれないわ」「あたしに、本当の恋が……?」「そうよ、黒ウサギさん! 女の子はみんなプリンセス……そしてあなたはその中でも選ばれた存在! その残酷なまでの脚力で、お姫ロード一番星をつっぱしるのよ!!」「あたしが…………プリンセス!!!」――はい、撃沈しましたね。『夢の世界』きっての硬派と言われたマーチヘアさんがこの有様です。この方、確かに“相当”なんですよね……この有無を言わせないカリスマ感。これはひょっとするとひょっとするかもしれないんですが……先輩、私、この方に『案内人』人生賭けてもいいものでしょうか……?~from 『Tales of Scarlet White』~ セリフ一覧 +通常版/Ver4.0、Ver4.2 通常版/Ver4.0、Ver4.2 召喚 はぁ…またオス共が色気づいてるようねぇ 通常攻撃 うっざ! タワー制圧 3月じゃなくてもいつも凶暴だから3月兎、なのでした〜 ストーン破壊 あれ? 女の子になっちゃった? ごめ~んね♡ 死滅 うっざいなあ!そんな気分じゃないって言ってるのにぃ!! サポート(Ver4.0) 来んなオス! サポート(Ver4.2) +EVR EVR 召喚 え……何?やだ……ドキドキすんだけど…… 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 こんなドキドキ…これじゃホントに3月兎ちゃんじゃん! 死滅 もぉ~~これただの恋なん……って恋~~!? サポート すっごくドキドキするんだけど~!? 考察 10コストバニラ枠で最高のATKを持つアタッカー。その為マジシャン主に非常にダメージが通る。 ちなみにマジシャン主に与えるダメージはきっかり50なので5回殴ればちょうど倒しきれる。 地味にエースサポートとトライブサポートを載せる事が出来るためATK50の序盤の要として動いてくれる。 PSYが低いがそこは仕方がないと割り切ろう。どうしてもというのであれば単種にしてミューンのPSY100に稼いでもらおう。 キャラクター説明 「不思議の国のアリス」の登場人物の一人。邦訳は「三月ウサギ」で、発情期のようにせわしなく落ち着きがないウサギ。 「気の狂った帽子屋」と「眠り続けるネズミ」と共に毎日「おかしなお茶会」を開いている。 LoVではヴォーパルバニーやシーメイルと同じウサギの獣人で、やはりというか脚力に自信あり。 男嫌いな事もあり言いよってくる"オス共"の股間を蹴り上げて"女の子"にしている。一部プレイヤーは股間が寒くなること請け合い +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい タワー制圧「3月じゃなくても凶暴だから3月兎〜」 -- 名無しさん (2017-08-15 01 10 37) タワー制圧、正確には「3月じゃなくてもいつも凶暴だから3月兎、なのでした〜」 -- 名無しさん (2017-08-19 06 49 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1494.html
ハンニバル (C) 基本情報 名前 ハンニバル 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 40 <タイプ> 守護者 タイプ キマイラ HP 450 ATK 50 DEF 60 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 タワーアップA 周囲にマナタワーがあると、攻撃力が上がる。 アーツ カルタゴの赤い壁 死滅するまで自身が攻撃を受ける度にDEF+10上昇する。また、全ての移動速度変化の効果を受けなくなる。このアーツは自身が超覚醒していないと使用することができない。上昇値上限+300まで。(30回攻撃を受ける) 消費マナ 20 効果時間 自身が死滅するまで wait時間 自身が死滅するまで +エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.000~Ver3.013 名前 ハンニバル 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 40 <タイプ> 守護者 タイプ キマイラ HP 450 ATK 80 DEF 50 覚醒 可 超覚醒 不可 アーツ 有 アビリティ 召喚 なし 覚醒 マナアップA アーツ カルタゴの赤い壁 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 50/60 覚醒 500 70/80 超覚醒 550 140/150〔通常時〕210/150〔タワー近辺〕210/450〔アビリティ発動時+アーツ上限値〕140/495〔アビリティ発動時+アーツ上限値.defe〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 肩高 6.4[meter] ハミルカルの怒りと悲しみは深かった。激化する大国との戦争の中、仲間も、便りの娘婿も失った。神よ、何故だ――国神バアルの教会にて、苦鳴にも似た祈りを捧げる彼の前に現れたのは“教会”を名乗る、光をまとった使者であった。「この“紅き雫”を信たる者に与えよ。その者はそなたの将となり、息子となり、強き力と共に勝利をもたらすだろう」ハミルカルは虚ろな目で、最も長く共に戦場を駆けた老戦象の前に立った。「バアルの恵み」――紅く、妖しくゆれる雫を手に、一生涯、かの大国の敵とならんことを誓いながら。 体重 38[t] 最大速度 57[km/h] 出身 カルタゴ 特技 包囲殲滅戦 怨敵 ローマ帝国 イラストレーター Toronn 考察 エラッタによって超覚醒可能となると共にタワーを条件にATKが上がる仕様に変更された。 同時に素のステータスは良くも悪くも平凡となったので超覚醒までは荒らしに向かわせるには微妙な性能となった。 その一方で超覚醒が可能となったおかげでHPの問題が幾分かマシになると共にアビリティがマナに依存しなくなったので後続の使い魔の育成がやりやすくなった。 同時にタワー内でなければ攻撃力増加を得られなくなったので終盤の石周りの戦闘で使う場合にはブギーのマテリアルによるフォローが必須となる。 アーツの性能は以前と同性能+αなので運用する上での注意点もエラッタ前と殆ど同じと考えて問題はない。 むしろヘビーボディが付いたおかげで、ガーディアンのままでの等速撤退や格上のディフェンダーのスロウ効果を無視した荒らしも可能になっている。 強いて挙げるとしたら人獣の根本使い魔にしてHP回復+リジェネを付加するアーツの持ち主であるCボルボサやリジェネ効果を付加できるマテリアルを設置可能な神族のCエヴァンスールをお供として連れて行くと幾分かアーツの育成がやりやすくなるだろう。 +エラッタ前の考察 覚醒までしか出来ないが、攻撃されるほどDEFが上がるというアーツを持っている。 召喚時覚醒時はその瞬間で見ればそこまで悪い数値でも無く、ATK/DEF共に特殊条件ながら伸び代はあるので、覚醒までのユニットにしては長く使うことができる。 ただ流石にマナアップアビリティは覚醒アビという事もあって控えめ、大きめのアタッカーを積極的に狩る能力は流石に与えられてはいない。 アーツでのDEFアップは+300が上限(覚醒ガーディアンスタイルで391)。 ここまで来ればクリティカル保証値以外はほとんど喰らわなくなるが、最大HPは少ないので袋叩きされるとあっさり陥落してしまったりもする。 100マナで完成させたらすぐ敵陣に突っ込ませて荒らしつつ育てて、リタゲ等で帰還して最後まで使うというのが理想ではあるが、敵の大型が待ち受けている事も多々あり、思うように成長する可能性は実際低い。 どちらかというと召喚+アーツの60マナで投げて、出先で覚醒させた方がアーツは活かせるかもしれない。 覚醒止まりということは妨害などのポイントもあまり伸ばせないという事でもあり、コスト安の為施設防衛力もかなり薄いと、システム的に大きいハンデを背負っておりハンニバルで有利な展開を産むのは想像以上に難しい。 幸い完成系のスペックは良好なので、他のマナアップ勢同様マナを持て余すという難こそあるが100マナ投資+90マナストックないし120マナストックでのパーティ補強要員としてはそこそこ有力なので妨害や防衛ではなく撃破等で稼いでいくスタンスなら活躍の目もあるかも…知れない。 キャラクター説明 "ハンニバル"は、高度な戦略戦術を駆使し古代ローマ帝国を窮地に追いやった、カルタゴの名将の事。 象兵を扱ったからか、象としてカード化されてしまった。 これ自体がハンニバルという設定なのか、ハンニバルの(率いる)軍団という意味合いで象にされたのかは不明だが…。 フレーバーとクラスを見る限り、ハンニバルと象が融合したのが彼とも解釈できる。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい アーツの効果がちょっと違うっぽい 自身がダメージを受けるたびに、防御力が上がる。また、全ての移動速度変化の効果を受けなくなる。このアーツは、自身が超覚醒していないと使用することができない -- 名無しさん (2016-12-20 00 54 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1303.html
魔種 Ver3.1 リンク更新はこちら カードデータ 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 降魔ver.3.4 ver.3.5 Ver3.1 新規排出カード No.1-001 UR タルタロス No.1-002 UR ゴグマゴグ No.1-003 SR ハートの女王 No.1-004 SR ティアマト No.1-005 SR オロバス No.1-006 SR バハムート No.1-007 SR エリゴス No.1-008 ST ミリア=レイジ No.1-009 ST 紅蓮型ニムエ No.1-010 R ダーインスレイヴ No.1-011 R エルファバ No.1-012 R ガープ No.1-013 R 九尾の狐 No.1-014 C ダークアリス No.1-015 C アレイスター No.1-016 C ブエル No.1-017 C パンドラ No.1-018 C ギガス No.1-019 C アンラ・マンユ No.1-020 C グレイグル No.1-021 C ハイド No.1-022 C オーベロン No.1-023 C ミリア No.1-024 C かまいたち No.1-025 C レネゲイド No.1-026 C ソドム No.1-027 C メデューサ No.1-028 C レッドライダー No.1-029 C アマイモン No.1-030 C ターラカ Ver3.1R 追加排出カード No.1-031 ST ダンターグ 継続排出カード No.006 ST 紅蓮の魔導師 No.007 ST ボム コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします パンドラの召喚コスト40になってるお -- (名無しさん) 2014-05-03 05 40 19 ダンターグのアビリティでATK+30とありますがステータスの欄は+20しかされてない様です。修正を -- (名無しさん) 2014-06-27 04 29 43 魔種ver3.1の考察リンクがデータへリンクしちゃってる不具合 -- (名無しさん) 2014-08-10 23 56 24 魔種ver3.0の考察に行けないのですが何か起こりました? -- (名無しさん) 2014-08-19 00 24 52 ↑申し訳ありませんが、そのような現象が起こる状況の詳細をお願いします。 -- (名無しさん) 2014-08-19 11 02 26 ↑すいません。魔種ver.3.0の考察に行こうとすると考察リンクに行ってしまうというものだったのですが直ってました。お騒がせいたしました。 -- (名無しさん) 2014-09-15 22 55 28 エルファバのイラストレーターが小城さんになってるけど加藤さやかさんじゃないかな -- (名無しさん) 2014-09-16 16 30 37 3.2のハイドのフレーバーテキストとプロフィールです 最近、繰り返し夢をみるんだ。あたしは、普通の服をきて 普通の…なんだろう、笑顔といったっけか…、それを顔に 浮かべている。こういう顔を 幸せそうっていうのかな。 それで、そんなあたしを、すぐそばの通路の暗がりから “緑色の男”がじっと見てるんだ。――いや、見ては いないか…。だって、そいつの顔の目がある場所には、 暗い「穴」があるだけだから。…きっと、男を見たあたしは 怖かったんだと思う。今のあたしには、怖いってことが、 どういうことなのか分からないけど、あれはきっと そんな感じだ。だからあたしは、とっさに走り出して 車にぶつかって――バラバラになった。 この夢は、いったいなんなんだろう?夢の中で、バラバラに なったアタシをみて、そいつは、悲しそうに?嬉しそうに? ただただ、あたしに顔の「穴」を向けていた。 その光景を、今のあたしが、空からただ眺めてるんだ。 何度も。何度も。あたしがバラバラになる瞬間を。 身長 1.69[meter] 体重 52[kg] 最高速度 95[km/h] 生息域 ロンドン 最近探しているもの 付けてしっくりくる手足 気になっていること 夢の男 イラストレーター naked -- (名無しさん) 2014-10-25 11 27 19 ミリア=レイジのステータスはカード上はATK70、DEF50ですが、表でATK80、DEF60になっています、 どなたか修正できればお願いします。 もしVerUpで修正されているのでしたらごめんなさい。 -- (名無しさん) 2014-11-02 12 49 57 3.3アレイスター ぐすん… もう 「ぎんのほし」のメンバーさん だ~れもいなくなっちゃった… でも ポコちゃんは… こ~~んなにいっぱい増えました~! う~ん いいね~ やっぱりポコちゃんはかわい~ね~ あはは もう 魔法やっててポコちゃんできちゃったのか~ ポコちゃんのために 魔法やってるのか わからないね~ あれ~? あれれ~?? 並びが… このポコちゃんは こっちのポコちゃんの隣がかわいいかな~ ん~? こっちの おっきいポコちゃんは この赤いポコちゃんの前がいいかな~ それで~ こっちの緑のポコちゃんは~………… あれ~ なんだろう~ 偶然ポコちゃんで魔法陣できちゃった~! すご~い! ポコちゃん魔法陣だ~~ ポコちゃんはすごいね~ あれれ~ ゲートがひらいたよ~ これ 転送魔法陣なんだね~ と いうわけで~ 違う世界にいってきま~す! そしたら~ 人間のおじさんじゃない材料で~ 見たことな~いポコちゃん いっぱいつくるんだ~♪ ――とある魔術結社が消滅した日より 身長 ポコちゃん40cm位だよ~ 体重 ポコちゃん500g位だよ~ 出身 ウォリックシャー州 欲しいもの 新しい材料のポコちゃん 著書 『法の書』 所属 今はフリー -- (名無しさん) 2015-05-26 17 59 04 名前 コメント すべてのコメントを見る